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第六章 真实感(第5页)

“好消息是,那些游戏基本死的很快,玩家是用脚投票的,没必要玩个游戏比上班还累。”

说着,钱鹏握紧了拳头,又缓缓松开,叹气道:

“坏消息是,单凭《荣耀远征》独一无二的画面和操作反馈,它是有资格作这个死的。”

话音刚落,钱鹏的身后就传来了一道反对声。

“这话我可不赞同。”

名叫『断了一条腿』的影族玩家站了起来,反驳道:

“下线后保留身体,本意是营造游戏世界的真实性。”

“如果让NPC对下线后的玩家做出反应,再设计一些相应的情节,比如家园、旅店之类的,会巨幅增加游戏的沉浸感。”

“你说得对。”钱鹏也不争论,“要不你举个例子?”

『断了一条腿』:“……”

就在两人说话的时候,其他玩家也陆续醒了过来。

除了那个连站都站不稳的风元素外,几乎每个玩家在醒来后的第一时间,都会好奇地蹦蹦跳跳,摆弄着自己刚得到的身躯。

一直等到新鲜劲过了后,他们才想起地上还躺着一个人类。

“这哥们是下线了吗?”离得最近的精灵玩家,走到了这个人类身旁,好奇地打量起来。

直到这个时候,众人才发现这个半死不活的人类头上,有着不属于玩家的金色方框。

『创世神』

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