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在龙魂大陆上所谓的混血,并不是指类似地球什么人种之间的通婚混血,相反,一般具备有混血这个属性的,大多都是人类与人类以外的种族通婚才会产生的。但是罗德很清楚,自己是人类,而且就算是在游戏中的玩家角色,他也没有选择其他的种族。但是为什么现在,自己的属性表上却会多出一个混血?而且后面是括号中的问号,则是代表血脉还没有完全觉醒,因此种族奖励和种族特性也是被封印的。这就代表罗德必须自己明白自己拥有着什么样的血液,并且唤醒血脉中沉睡的力量之后才能够获得。
这对于罗德来说可以算是一个麻烦,因为一般的种族奖励是人物建立之后就会提供的。象人类的种族奖励是学习技能的时间缩短,并且按照人种还会有抗毒,提升声望等等不同的加成。但是现在,这些奖励和特性与罗德就已经绝缘了。
但是也并非没有惊喜,因为在剑术和炼金术那一栏,罗德发现除了自己一级的必备技能之外,自己在身为玩家时所学习的那十几种剑术以及炼金技能并没有被遗忘,而是安静的陈列在下面,不过它们都是暗色的,这表示以罗德目前的能力和等级,还无法学习和使用它们,不过这倒不用罗德担心,只要他的实力提升,到达条件之后,那么就可以再次获得这些剑术和技能的使用权。当然,唯一美中不足的就是这些剑术和技能的熟练度也被还原成为了最低的E级,而不是SS级。
不过罗德并没有把这些小事放在心上,因为他最看重这些技能不是因为它们的熟练度,而是它们的来源,有很多剑术是相当难学的,不仅仅是需要等级提高或者属性,很多时候要完成一系列的任务,或者提升自己的声望,又或者仅仅只是巧合寻找到了隐藏物品。这些都需要大量的金钱,时间甚至是运气。而在游戏之中,直到罗德在龙魂大陆的最后一年,他才彻底完全的打造好了自己的角色,也因此才有了挑战虚空之龙的把握。
可惜,有喜有忧,剑术方面的问题得到了解决,不过罗德很快就发现,自己被清零的不仅仅是经验,等级和熟练度。还有对于召唤剑士来说最重要的存在——召唤精灵。
在龙魂大陆这个游戏中,召唤剑士是个饱受争议的职业,一开始的时候,它是作为官方推出的,玩家专属职业而受到众人的关注。但是在真正上手之后,召唤剑士却因为它魔武双修导致两头不沾边的半截子属性,以及需要召唤精灵配合攻击的复杂程度,还有在升级过程中对于经验值的消耗三方面而被玩家称之为最坑爹的职业之一。
从字面上来看,召唤剑士的召唤术和法师的召唤术似乎毫无区别,但是事实上两者之间是截然不同的,法师的召唤术是通过消耗自己的力量,撕裂空间,召唤亚位面的生物,利用魔法的威力强行制约住它们来为自己服务。而召唤剑士则不同,他们没有撕裂空间位面的能力,他们所有的召唤物全部来自于现世。而其中一项能力便是通过召唤剑士独特的“唤灵术”,可以从那些历史悠久,充满神秘与灵魂力量的物品上重新唤醒它们的灵魂,并且借由契约的模式将它们重新封印使用。
虽然听起来很好很强大,但是这其中的麻烦却也不少,事实上一开始很多玩家都被这个技能所迷惑而选择了召唤剑士,在他们看来,只要在遗迹中或者商会里用低价买回一些破损的上古物品,然后利用唤灵术将那些武器的灵魂呼唤出来封印,然后自己就可以不费吹灰之力的得到一把神器。
可惜的是梦想很美好,现实很残酷,先不说上古级别的武器残骸只有高阶唤灵术才能够激活其沉睡的灵魂,而且身为灵魂体的它们由于失去了物质形态,因此力量也远比本来的时候要弱很多。就拿罗德在游戏中曾经所使用的准神器“龙王之怒”来说,也是他在满级之后,才从一件武器残骸里提取出了灵魂,但是那时候所凝结的武器甚至威力还远不比锻造大师所制造出来的同级武器强大,之后罗德花费了整整两年时间,在整个龙魂大陆上东奔西跑,上天入地之后才好不容易重新激活了那把武器上所有碎片的灵魂,并且使其重新恢复了原状,先不说时间,单单是过程中的凶险,也足以让不少人望而却步。更何况精灵武器在使用过程中是需要消耗灵魂力量来维持的,而召唤出来的精灵也同样需要灵魂力量的消耗,但是召唤剑士本身所储备的灵力远远不比法师,因此很多召唤剑士最终宁可选择普通的武器,也不会使用这种“看起来很美”,但是事实上却没太大帮助的精灵武器。
而除此以外,召唤剑士的精灵来源还有三种,一是拿到魔力生物死亡之后所凝结的灵魂之核来唤醒,并且使其成为自己的召唤精灵。但是这会因为持有者本身的属性,以及环境等方面原因的影响而产生变化。打个比方来说,如果一个召唤剑士在杀死一条火蛇时得到了灵魂之核,但是他却是在冰天雪地或者其他环境下,又或者穿着黑暗属性的装备时唤醒灵魂的话,那么保不准最终呼唤出来的会是个什么属性的怪物。如果是拥有黑暗力量的九头蛇还好,但是如果是那种因为属性相克而减弱能力的普通魔怪的话,那么就只有哭去了。
而第二种获得召唤精灵的方法,就是打败那些非人生物,在满足了一定的条件之后,也同样可以和它们签订契约,将它们封印起来作为自己的召唤精灵来使用。这也是召唤剑士比较普遍的方式,但是缺陷则在于这种召唤生物的自主性太强,如果是在游戏中的话,那么表现就是有可能会根据自己的判断来反抗其召唤者的命令。想当然,这也不会受到什么人的欢迎,毕竟谁都不想自己召唤出来的东西还越帮越忙的。
至于最后一种方法就是在十级之后唤醒属性调整天赋,通过将数个召唤精灵融合,来产生更加高等的精灵,这个方法在一定程度上到是控制了召唤精灵本身的不确定性,只要熟悉召唤精灵的特征,种族,属性,那么对于它们融合之后会变成什么样的召唤精灵大多也会心里有数。但是这种方式的缺陷也同样坑爹——那就是新产生的召唤精灵等级是不定的,有可能会出现将两只高等级召唤精灵融合,结果产生了一只1级的新召唤精灵,也可能会融合出一个比持有者等级高的多,根本无法使用的召唤精灵。如果是后者还好,只要努力提升自己等级就行,如果是前者的话,那么你就删号吧……
召唤精灵的经验是从持有者的身上扣除,这也是为什么召唤剑士比其他职业升级都要慢的主要原因,同样的经验值,其他职业只需要顾及自己就好,但是召唤剑士却必须要分出来给自己的召唤精灵进行提升,而这个度却很难掌握,分配经验给自己的召唤精灵,可以保证提升它的等级,在到达一定程度之后进化,但是正如同第一点所说的,精灵在进化时会受到当时环境,持有者意志以及外界影响等等变化,因为有时候进化出来的召唤精灵并不一定是持有者想要的召唤精灵。
而也正因为召唤剑士的这种种“坑爹”的特性,使得它也在龙魂大陆的官方论坛上“众望所归”的荣登“十大最坑爹职业之首”,有人则很形象的给了召唤剑士操纵者们一个评价,玩召唤剑士的人,要么是那种根本没有玩过游戏,被介绍和CG宣传骗进来的菜鸟。要么就是那种不求上进的休闲玩家。在来就是那些生性爱拼人品赌博的赌徒。而最后一种就是……罗德。
单从这个游戏ID从单纯的名字变化为一种现象的代言,就可以得知当罗德以召唤剑士这个被举世公认坑爹无比的职业身份取得了无数个服务器第一,甚至还连续征服了三个新时代时,那些玩家心里是什么样的感觉。
一般的玩家不喜欢这种太过随机的方式,这会让他们有一种不在自己掌握中的感觉,但是罗德却乐在其中,正因为未知,所以才有挑战性,这也是他选择了召唤剑士这个职业的原因。事实上,在漫长的游戏生涯中,所有召唤剑士的“坑爹”表现他几乎都遇到过,但是罗德却乐此不疲,因为只有征服这样的困难,才会让他更有满足感。
但是现在,他花费了整整七年时间,培养出来的数十只顶级召唤精灵,全部被清除,右手背上那个神秘的召唤法阵依旧存在,但是在其中,罗德已经感受不到任何精灵的踪影了。不过转念一想倒也难怪,自己这个身体毕竟不是游戏中的身体,也不能够强求太多。
不过……
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