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“啊,是妹子,不好意思啊。”这玩家连忙改口,非常恳切地道,“能说说新号是怎么弄到的吗,我也想给我老妈弄个号。”
卢逸云四十出头的人被这没谱儿的玩家喊成妹子,那个尴尬就别提了:“……抱歉了,小伙子,具体的不能说,总归不是你们想的那样。”
这玩家听出人家的年龄搞不好不比他老妈小多少,秒怂认错:“对不起,打搅你了阿姨。”
这几个玩家走远,卢逸云还能听到他们嘀咕着“都叫你别乱喊妹子”“我怎么知道”之类的话。
卢逸云摇摇头,仍旧站在原地等待。
等了约莫十分钟左右,依然没有人“上线”,让卢逸云一颗心直往下沉。
她退出游戏,一屋子等结果的人见了她的神色,一个个脸色都黯淡了下来。
卢逸云深吸口气:“继续下一位。”
1号患者头上的头盔换到了2号患者头上。
十来分钟后,又换了3号患者。
连续试了三位,专家组的科学家们不得不接受现实……
“患者佩戴头盔后,脑电、磁共振成像有短暂的波动,但仍然不如正常人的脑电波成像……”一位神经科学研究领域的专家叹气道,“这倒是可以证明我们推测的头盔运作原理是读取脑电波信号了,患者的神经元交互产生的脑电波太微弱了,这很可能是实验失败的原因。”
卢逸云沉痛地点了下头,幽幽长叹……
地球上的科学家们发现并论证的神经元电波信号,与魔法位面的精神力波动理论有异曲同工之处。
杨秋附加进头盔中的精神烙印已经为了适应地球人的精神力平均值大大削弱过,但再怎么削弱,激活精神烙印并通过烙印进入矩阵,仍旧需要标准线内的精神力,也就是正常人的脑波活跃程度……
不过科学家们当然不会这么轻易放弃,患者的意识虽然不能在“游戏”中清醒过来,但患者佩戴头盔时脑电波成像会出现短暂活跃的情况,这也是有研究价值的。
科学组围绕着如何利用头盔对植物人提供“按摩、刺激”治疗时,其中一个头盔由殷正亮教授做主,送往了G省某军区医院。
地球时间十月十二日,周六,中午十一点。
一名特殊的新玩家,在流放镇出生点上线。
与一般人登入游戏后惊奇地四下打量、对这个真实得不像是在玩游戏的世界充满好奇不同,这名新玩家……似乎更好奇自身。
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