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第章 下一款游戏(第3页)

不仅蓝色技能书一本没出,绿色技能书也是出的他最不需要的剧情和系统,相当于没用。

陈陌感觉一阵肉疼,每次十连抽那可都是十万块钱啊!

不过,陈陌看到特殊道具,心里感觉好受了一点。

幸运胶囊:“使用后大幅提升幸运值,持续10分钟。”

这东西有什么用?出门捡到500万?

持续时间就只有10分钟,很显然,这东西是搭配着十连抽来用的啊!攒个一千万积分,然后来十次十连抽……

“算了,留着下次用吧。”

陈陌有点蛋疼,他现在积分都用完了,就还留着十万块钱,总不能全都充进去,太冒险了。还是等第一款游戏做出来之后,赚了钱再抽吧。

陈陌把抽出来的几本剧情和系统技能书也都吃了,这两块虽然是陈陌的强项,但距离完美也还有一定的距离,所以也不能说这几本书完全没用。

陈陌把虚拟屏幕关掉,平复了一下心情。

充值二十万,技能书抽完了,特殊道具也抽出来了,接下来陈陌就要开始规划自己真正意义上的第一款游戏了。

关于这款游戏到底要选什么,陈陌其实有些犹豫。

如果单纯是从赚钱的角度考虑,选择前世的一些国产中等水平氪金手游是最佳的选择。

这些游戏不需要太高的游戏品质,完全是靠着数值刺激吸引玩家,赚钱能力简直不要太强。

但是陈陌主要担心两个问题。

一个是自己的数值能力。

国产氪金手游能让玩家不断充钱,主要靠的就是数值刺激,这是个技术活。不是说你能黑下心来卖战力,游戏就能赚钱的。

所以数值策划在国内游戏行业内的地位是很高的,往往仅次于主策划,负责把控游戏节奏。

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